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vdrift [Le 12/11/2007, 13:44]
polarman créée VDift Jeux de Course auto
vdrift [Le 25/11/2023, 13:30] (Version actuelle)
Amiralgaby Explication de la manière d'installer Vdrift
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-{{tag>jeux course}}+{{tag>jeu course ​focal À_RECYCLER}}
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 ====== VDrift ====== ====== VDrift ======
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 **VDrift** est un jeu vidéo libre en 3D qui permet de se retrouver dans la peau d'un pilote de course. **VDrift** est un jeu vidéo libre en 3D qui permet de se retrouver dans la peau d'un pilote de course.
 +Les graphismes sont vraiment très soignés, la simulation quasi-parfaite ( joystick/​volant recommandé ), et l'IA assez développée.
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 +La dernière version a comblé le plus gros manque de ce jeu : les collisions ! Dorénavant,​ sous VDrift, vous pourrez profiter de collisions entre voitures. Bien qu'un peu gourmand, vous pouvez aisément jouer à VDrift avec une configuration modeste.
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 +Le jeu en réseau est actuellement désactivé pour cause de refonte du module de réseau.
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 +===== Installation =====
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 +==== Compilation du jeu ====
 +VDrift est un jeu OpenSource, il est possible de compiler le code source afin d'​avoir un jeu optimisé pour sa machine. C'est aussi une manière d'​avoir un jeu avec les dernières nouveautés.
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 +  - Allez sur [[https://​github.com/​VDrift/​vdrift|le GitHub du projet]]
 +  - Télécharger avec votre moyen préféré le code du jeu en cliquant sur le bouton vert "​Code"​.\\ Par exemple avec l'​utilitaire [[:git]], il faut faire la commande : <​code>​git clone --depth=1 git@github.com:​VDrift/​vdrift.git</​code>​
 +  - Une fois téléchargé,​ vous devez récupérer les outils de compilations via la commande : <​code>​sudo apt-get install g++ scons gettext libsdl2-dev libbullet-dev libvorbis-dev libcurl4-gnutls-dev libz-dev</​code>​
 +  - Les données du jeu (voitures, terrains, ...) ne sont pas inclut dans le dépôt, vous devez les télécharger à part sur SourceForge en allant sur [[https://​sourceforge.net/​p/​vdrift/​code/​HEAD/​tree/​vdrift-data/​|Vdrift-data]],​ et cliquer sur "​Download Snapshot"​.
 +  - Pour la suite, nous avons besoin que les données du jeu soient dans le dépôt.\\ Il faut déplacer les données du jeu dans un dossier nommé "​data"​ à la racine du dépôt.
 +  - Ensuite, à la racine du projet, pour compiler le jeu en mode "​release",​ lancer la commande : <​code>​scons release=1</​code>​
 +  - Pour installer Vdrift, il vous suffira de faire la commande : <​code>​sudo scons install</​code>​
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 +=== Liens utiles ===
 +  * //un tutoriel [[https://​jugandoenlinux.com/​index.php/​foro/​tutoriales/​141-compilar-e-instalar-vdrift-en-ubuntu|
 +Compiler et installer VDrift dans Ubuntu]]// **(es)**
 +  * //​[[https://​github.com/​VDrift/​vdrift/​blob/​master/​docs/​Compiling.md#​linux|l'​aide à la compilation officielle]] **(en)**//
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 +===== Ajouter des Voitures =====
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 +Lorsque vous téléchargez Vdrift, seules quelques voitures sont incluses.
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 +Pour en avoir d'​avantage,​ rendez vous sur **[[https://​github.com/​VDrift/​vdrift/​blob/​master/​docs/​Getting_cars.md|cette page]]**.
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 +Pour ma part, je choisirais la Nissan Skyline R32 (celle du screen ci-dessus). Après téléchargement,​ vous obtenez un fichier compressé **.tar.gz**,​ qu'il vous suffira d'​extraire dans ''/​usr/​share/​games/​vdrift/​data/​cars/''​
 +
 +=====Configuration=====
 +==== Ajouter des Circuits ====
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 +Choisissez parmi la **[[https://​github.com/​VDrift/​vdrift/​blob/​master/​docs/​Getting_tracks.md|liste des circuits]]**,​ le circuit mythique sur lequel vous rêvez de conduire ! Sous la liste de fichiers qui apparaît, trouvez le "​Download GNU tarball"​ bien caché, afin d'​obtenir un fichier compressé **.tar.gz**. Il vous suffira de l'​extraire dans **/​usr/​share/​games/​vdrift/​data/​tracks/​**
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 +==== Créer ses propres mods ====
 +
 +Pour créer ses propres voitures et circuits, vous pouvez utiliser [[:​blender|Blender3D]],​ ainsi qu'une bonne dose de courage et d'​acharnement...
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 +Le wiki VDrift est là pour vous aider : [[https://​github.com/​VDrift/​vdrift/​blob/​master/​docs/​Creating_cars.md|créer des voitures]] et [[https://​github.com/​VDrift/​vdrift/​blob/​master/​docs/​Creating_tracks.md|créer des circuits]].
 +N'​hésitez pas à partager vos créations !
 +
 +===== Désinstallation ====
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 +==== Si vous aviez opté pour la méthode d'​installation par compilation ====
 +Supprimez le dépôt (le dossier git téléchargé ou le dossier que le fichier **.zip** contenait).
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 +Supprimez le dossier vdrift de ''/​usr/​local/​share/​games''​.
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 +=====  Voir aussi =====
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 +  * Article sur VDrift dans le magazine de la communauté Ubuntu [[fullcircle_fr|Fullcircle]] N°6: [[http://​dl.fullcirclemagazine.org/​issue6_en.pdf|Issue #6]]
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 +  * **[[https://​github.com/​VDrift/​vdrift|code source du jeu sur GitHub]]**
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 +  * Détails de l'​installation/​compilation de Vdrift sous Linux, sur le wiki de Vdrift : [[https://​github.com/​VDrift/​vdrift/​blob/​master/​docs/​Compiling.md]] **(en)**
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-{{jeux:ecran_vdrift_500x375.jpg|VDrift}}+//​Contributeurs ​:
  
-[[http://​vdrift.net/​|http://vdrift.net]]+[[:utilisateurs/htapuotit|Htapuotit]] (titoupath), ​//[[:​utilisateurs:​Amiralgaby|Amiralgaby]] //
  • vdrift.1194871479.txt.gz
  • Dernière modification: Le 18/04/2011, 14:42
  • (modification externe)