Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
soya_3d [Le 01/10/2017, 14:13] 176.142.244.167 [2. Fonctionnalités] |
soya_3d [Le 11/09/2022, 11:41] (Version actuelle) moths-art Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) |
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===== 1. Présentation ===== | ===== 1. Présentation ===== | ||
- | Soya 3D est un moteur 'haut niveau' orienté objet pour Python. | + | Soya 3D est un moteur 'haut niveau' orienté objet pour Python. |
- | On pourrait dire que Soya est à la 3D, ce que python est à la programmation. Soya 3D a pour principale qualité de permettre un développement rapide de jeux ou d'application 3D, le tout en Python. | + | On pourrait dire que Soya est à la 3D, ce que python est à la programmation. Soya 3D a pour principale qualité de permettre un développement rapide de jeux ou d'application 3D, le tout en Python. |
- | Soya 3D est simple à apprendre et donne de bonnes performances. Son principal avantage est de mettre à disposition une documentation relativement importante de tutoriaux et d'exemples, facilitant ainsi l'apprentissage. | + | Soya 3D est simple à apprendre et donne de bonnes performances. Son principal avantage est de mettre à disposition une documentation relativement importante de tutoriaux et d'exemples, facilitant ainsi l'apprentissage. |
Soya 3D offre les principales capacités que l'on peut attendre d'un moteur 3D comme la gestion basique de scène, cell-shading, système d'ombrage, système de particule, etc. Ainsi que certaines caractéristiques uniques visant à rendre le développement de jeux plus facile et plus rapide. | Soya 3D offre les principales capacités que l'on peut attendre d'un moteur 3D comme la gestion basique de scène, cell-shading, système d'ombrage, système de particule, etc. Ainsi que certaines caractéristiques uniques visant à rendre le développement de jeux plus facile et plus rapide. |