Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
joystick [Le 20/12/2021, 19:37]
wiki-corrector-bot passage de http à https sur les liens externes (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892)
joystick [Le 03/01/2024, 09:18] (Version actuelle)
LukePerp xbox series
Ligne 1: Ligne 1:
- 
 {{tag>​matériel jeu VÉTUSTE}} {{tag>​matériel jeu VÉTUSTE}}
  
Ligne 18: Ligne 17:
 Pour commencer, branchez votre manette. **Dans 50 % des cas, la manette est auto-détectée,​ surtout si elle est en USB** (si c'est une manette à port jeu, un redémarrage de l'​ordinateur avec la manette branchée sera nécessaire pour le savoir). Vous allez donc déjà tester cela. Si cela ne marche pas, reportez-vous à la suite. Pour commencer, branchez votre manette. **Dans 50 % des cas, la manette est auto-détectée,​ surtout si elle est en USB** (si c'est une manette à port jeu, un redémarrage de l'​ordinateur avec la manette branchée sera nécessaire pour le savoir). Vous allez donc déjà tester cela. Si cela ne marche pas, reportez-vous à la suite.
  
-Sachez aussi que **la plupart des applications utilisent leur propre algorithme pour la détection des manettes** (même s'il y a tout de même 2 API dominantes : **Linux** et **SDL**). Ce n'est pas tout à fait comme MS Windows où il y a un seul outil centralisé qui gère la manette et ses propriétés (et où les jeux utilisent ces données-là). ​+Sachez aussi que **la plupart des applications utilisent leur propre algorithme pour la détection des manettes** (même s'il y a tout de même 2 API dominantes : **Linux** et **SDL**). Ce n'est pas tout à fait comme MS Windows où il y a un seul outil centralisé qui gère la manette et ses propriétés (et où les jeux utilisent ces données-là).
  
 ===== Retour de Force (ou Force Feedback) ===== ===== Retour de Force (ou Force Feedback) =====
Ligne 39: Ligne 38:
     * Sidewinder Force Feedback 2     * Sidewinder Force Feedback 2
     * Sidewinder Force Feedback Wheel     * Sidewinder Force Feedback Wheel
-  * THRUSTMASTER ​+  * THRUSTMASTER
     * FireStorm Dual Power 2     * FireStorm Dual Power 2
     * Ferrari GT 2-in-1 Force Feedback wheel     * Ferrari GT 2-in-1 Force Feedback wheel
Ligne 88: Ligne 87:
 <​note>​Cela semble être facultatif.</​note>​ <​note>​Cela semble être facultatif.</​note>​
  
-Dans un terminal (une console) : +Dans un terminal (une console) :
  
   * il faut se placer dans le bon répertoire avec la commande : <​code>​cd /​dev/​input</​code>​   * il faut se placer dans le bon répertoire avec la commande : <​code>​cd /​dev/​input</​code>​
Ligne 361: Ligne 360:
 À partir de Ubuntu 8.04 "Hardy Heron",​ la manette fonctionne nativement et directement dès qu'on la branche (la led supérieure gauche devrait clignoter), complètement plug & play =) À partir de Ubuntu 8.04 "Hardy Heron",​ la manette fonctionne nativement et directement dès qu'on la branche (la led supérieure gauche devrait clignoter), complètement plug & play =)
  
-Pour les distributions antérieuresvoir [[:​paddle_x360_for_windows_sur_ubuntu|la documentation pour installer la manette]]+=== Pour une manette Microsoft Xbox series === 
 + 
 +À partir d'​Ubuntu 20.04, la manette est prise en charge nativement par Ubuntu, mais ne fonctionne pas, à cause de son firmware. La seule et unique solution est de mettre à jour le firmware de la manette sous Windows. Sous Windows, il faut ouvrir le Microsoft Store, ​installer ​l'​appli Xbox Accessories. Déconnecter la manette, ouvrir l'​appli Xbox Accessories puis brancher la manette et mettre à jour le firmware. Il faut une connexion Internet. Ensuite, ​la manette ​fonctionnera parfaitement sous Ubuntu et le SteamDeck.
  
 === Pour une manette de jeux pour port USB === === Pour une manette de jeux pour port USB ===
Ligne 440: Ligne 441:
 Vous devez surement être sur Ubuntu ou Xubuntu :) Vous devez surement être sur Ubuntu ou Xubuntu :)
  
-Le fait est que la plupart des développeurs se basent sur des Axes de -32000 +32000, et ce, quel que soit votre manette.+Vos directions ont peut-être une amplitude de -1/​+1. ​Le fait est que la plupart des développeurs se basent sur des axes avec des amplitudes ​de -32000/+32000, et ce, quelle ​que soit votre manette.
  
 == Que faire ? == == Que faire ? ==
Ligne 465: Ligne 466:
  
 ===== Configuration des touches ===== ===== Configuration des touches =====
-==== qJoypad ====  +==== qJoypad ==== 
-[[qjoypad|QJoyPad]] permet d'​assigner des touches du clavier à votre manette. ​+[[qjoypad|QJoyPad]] permet d'​assigner des touches du clavier à votre manette.
  
 <note warning> <note warning>
Ligne 482: Ligne 483:
 </​note>​ </​note>​
  
-Pour cela téléchargez le paquet rejoystick (une recherche google vous permettra de le trouver sans problème)ou télécharger le paquet à cette adresse : +Pour cela téléchargez le paquet rejoystick (une recherche google vous permettra de le trouver sans problème)ou télécharger le paquet à cette adresse :
 https://​sourceforge.net/​projects/​rejoystick/​ https://​sourceforge.net/​projects/​rejoystick/​
-Le paquet ne nécessite aucune dépendance,​ mais n'est pas présent dans les dépôts d'​Ubuntu. ​+Le paquet ne nécessite aucune dépendance,​ mais n'est pas présent dans les dépôts d'​Ubuntu.
  
 Une fois installé, utilisez votre console : Une fois installé, utilisez votre console :
  • joystick.1640025429.txt.gz
  • Dernière modification: Le 20/12/2021, 19:37
  • par wiki-corrector-bot