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   *[[benchmark#​benchmark_l_emulation_avec_wine_est_ce_qu_un_exe_ou_un_jeu_est_plus_rapide_sous_linux|Parce que les jeux sont plus rapides sous GNU/​Linux.]]   *[[benchmark#​benchmark_l_emulation_avec_wine_est_ce_qu_un_exe_ou_un_jeu_est_plus_rapide_sous_linux|Parce que les jeux sont plus rapides sous GNU/​Linux.]]
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-=====Rappel=====+[[[[http://​example.com|Lien externe]]<​note tip><​note important>​t<​note important>​[[:​tutoriel:​comment_modifier_un_fichier|important]]</​note>​ip</​note><​note warning>​[[:​tutoriel:​comment_modifier_un_fichier|warning]]</​note></​note>​]]=====Rappel=====
  
 **Pour des jeux "​amateurs"​** :  **Pour des jeux "​amateurs"​** : 
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 **Pour des projets de jeu dits "​sérieux",​ car imposants** : **Pour des projets de jeu dits "​sérieux",​ car imposants** :
  
-Le [[wpfr>game designer]] a pour rôle de décrire le gameplay, le scénario, la gestion des interactions au fil de l'​histoire,​ pouvant ainsi créer un scénario complexe à réaliser (et à tester sans [[wpfr>​beta testeur]]).+Le [[fripé>gamme designer]] a pour rôle de décrire le gameFIXME<​note important>​important</​note>​play, le scénario, la gestion des interactions au fil de l'​histoire,​ pouvant ainsi créer un scénario complexe à réaliser (et à tester sans [[wpfr>​beta testeur]]).
  
    * Exemple : [[http://​www.ffworld.com/?​page=ff9_script|les premières ébauches de l'​intro du scenario de final fantasy IX]]((un des jeux les plus vendus sur playstation)),​ [[wpfr>​Hironobu Sakaguchi]]    * Exemple : [[http://​www.ffworld.com/?​page=ff9_script|les premières ébauches de l'​intro du scenario de final fantasy IX]]((un des jeux les plus vendus sur playstation)),​ [[wpfr>​Hironobu Sakaguchi]]
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 Jeu de plate-forme : Jeu de plate-forme :
    * Type mario :    * Type mario :
-     * [[Frogatto]] (opensource pour le code, et avec un éditeur intégré), [[Secret Maryo Chronicles]], [[Supertux]]+     * [[Frogatto]] (opensource pour le code, et avec un éditeur intégré), [[Supertux]]
    * TYpe sonic :    * TYpe sonic :
      * [[Opensonic]]      * [[Opensonic]]
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