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colobot [Le 11/06/2013, 23:08]
Binnette
colobot [Le 27/11/2022, 22:36] (Version actuelle)
YannUbuntu maj
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 ====== Colobot, le jeu de programmation spatial ====== ====== Colobot, le jeu de programmation spatial ======
  
-**Colobot** est un jeu basé sur la programmation. Le joueur doit apprendre à programmer des IA (intelligence Artificielle). Ce jeu a été crée par Epsitec+**Colobot** est un sympathique ​jeu d'​énigmes en 3D. Le joueur doit apprendre à programmer des IA (intelligence Artificielle). Ce jeu a été crée par Epsitec.
  
 ===== Captures d'​écran ===== ===== Captures d'​écran =====
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 {{:​colobot_003.png?​nolink&​400|}} {{:​colobot_003.png?​nolink&​400|}}
  
-===== Préparation de l'​environnement ​===== +===== Installation standard ===== 
-Afin de jouer à Colobot, le jeu doit être compilé en lisant cet article. La première étape consiste à installer ​ces dépendances.+Il suffit d'​installer le paquet [[apt>​colobot]]. 
 + 
 +===== Installation via PPA ===== 
 +Le mainteneur du [[http://​packages.qa.debian.org/​colobot|paquet Debian]]) met à disposition un [[ppa|PPA]] de Colobot: https://​launchpad.net/​~odyx/​+archive/​colobot : 
 +<​code>​ 
 +sudo add-apt-repository ppa:​odyx/​colobot 
 +sudo apt-get update 
 +sudo apt-get install colobot 
 +</​code>​ 
 + 
 +===== Compilation à la main ===== 
 + 
 +<note warning>​Tuto très ancien.</​note>​ 
 + 
 +==== Préparation de l'​environnement ==== 
 +Afin de jouer à Colobot, le jeu doit être compilé en lisant cet article. La première étape consiste à installer ​ses dépendances.
  
 Ouvrir un [[terminal]] et saisir la commande suivante : Ouvrir un [[terminal]] et saisir la commande suivante :
   sudo apt-get install build-essential cmake libsdl1.2debian libsdl1.2-dev libsdl-image1.2 libsdl-image1.2-dev libsdl-ttf2.0-0 libsdl-ttf2.0-dev libsdl-mixer1.2 libsdl-mixer1.2-dev libsndfile1-dev libvorbis-dev libogg-dev libpng12-dev libglew-dev libopenal-dev libboost-dev libboost-system-dev libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev git   sudo apt-get install build-essential cmake libsdl1.2debian libsdl1.2-dev libsdl-image1.2 libsdl-image1.2-dev libsdl-ttf2.0-0 libsdl-ttf2.0-dev libsdl-mixer1.2 libsdl-mixer1.2-dev libsndfile1-dev libvorbis-dev libogg-dev libpng12-dev libglew-dev libopenal-dev libboost-dev libboost-system-dev libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev git
  
-Vous pouvez également installer les dépendances en cliquants ​sur les liens bleus ci-dessous :+Vous pouvez également installer les dépendances en cliquant ​sur les liens bleus ci-dessous :
   - **L'​essentiel pour compiler** **[[apt>​build-essential,​cmake]]**   - **L'​essentiel pour compiler** **[[apt>​build-essential,​cmake]]**
   - **SDL** **[[apt>​libsdl1.2debian,​libsdl1.2-dev,​libsdl-image1.2,​libsdl-image1.2-dev,​libsdl-ttf2.0-0,​libsdl-ttf2.0-dev,​libsdl-mixer1.2,​libsdl-mixer1.2-dev]]**   - **SDL** **[[apt>​libsdl1.2debian,​libsdl1.2-dev,​libsdl-image1.2,​libsdl-image1.2-dev,​libsdl-ttf2.0-0,​libsdl-ttf2.0-dev,​libsdl-mixer1.2,​libsdl-mixer1.2-dev]]**
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   - **GIT** **[[apt>​git]]**   - **GIT** **[[apt>​git]]**
  
-===== Téléchargement des sources ​=====+==== Téléchargement des sources ====
 La seconde étape consiste à télécharger les sources du jeu depuis github. Deux répertoires doivent être téléchargés,​ le premier contient le moteur du jeu et le second les données. La seconde étape consiste à télécharger les sources du jeu depuis github. Deux répertoires doivent être téléchargés,​ le premier contient le moteur du jeu et le second les données.
  
-Ouvrir un [[terminal]] et enter les commandes suivantes : +Ouvrir un [[terminal]] et entrer ​les commandes suivantes : 
-<​code>​mkdir gitColobot +<​code>​ 
-cd gitColobot +git clone https://​github.com/​colobot/​colobot.git -b dev colobot 
-git clone https://​github.com/​colobot/​colobot.git -b dev +cd colobot 
-git clone https://​github.com/​colobot/​colobot-data.git -b dev</​code>​+git submodule update ​--init</​code>​
  
-===== Compiler et installer le moteur du jeu =====+==== Compiler et installer le moteur du jeu ====
 La troisième étape est la compilation et l'​installation du moteur du jeu. Les commandes sont à effectuer toujours depuis le même terminal : La troisième étape est la compilation et l'​installation du moteur du jeu. Les commandes sont à effectuer toujours depuis le même terminal :
 <​code>​ <​code>​
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 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DOPENAL_SOUND=1 . cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DOPENAL_SOUND=1 .
 make make
-make install+sudo make install
 </​code>​ </​code>​
  
 Une fois les commandes terminées, passez à l'​étape suivante. Une fois les commandes terminées, passez à l'​étape suivante.
  
-===== Compiler et installer les données ===== +L'​installation est terminée.
-La quatrième étape est la compilation et l'​installation des données du jeu. Les commandes sont à effectuer toujours depuis le même terminal : +
-<​code>​ +
-cd .. +
-cd colobot-data +
-cmake . +
-make +
-make install +
-</​code>​ +
- +
-L'​installation est terminer+
  
 ===== Jouer ===== ===== Jouer =====
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 ===== Voir aussi ===== ===== Voir aussi =====
-  * (en) [[http://​colobot.info/​|Site officiel]]+  * (en) [[https://​colobot.info/​|Site ​officiel]] 
 +  * (fr) [[http://​colobot-fr.blogspot.fr/​|Site NON officiel]]
  
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  • colobot.1370984880.txt.gz
  • Dernière modification: Le 11/06/2013, 23:08
  • par Binnette