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blender_compilation [Le 15/10/2007, 20:45]
83.201.68.29
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-===== Compiler Blender sous ubuntu Feisty Fawn (page en version BETA) ===== 
  
-  * Première chose à faire, récupérer les sources de blender. 
-A l'aide d'un terminal, rendez vous dans le dossier de votre choix (où seront copiés les fichiers), puis entrez la commande suivante : 
- 
-<​code>​svn checkout https://​svn.blender.org/​svnroot/​bf-blender/​trunk/​blender</​code>​ 
- 
-Maintenant vous avez les fichiers sources de blender. Une arborescence s'est normalement créée dans un dossier blender à l'​endroit où vous étiez. 
- 
-  * Installez maintenant l'​outil qui nous servira à compiler blender de manière relativement simple : scons. 
- 
-<​code>​sudo apt-get install scons</​code>​ 
- 
-  * Puis installez quelques petites choses nécéssaires à toute bonne compilation sous ubuntu : 
- 
-<​code>​sudo apt-get install build-essential</​code>​ 
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-  * Quelques dépendances à avoir à coup sûr : 
- 
-<​code>​sudo apt-get install python2.5-dev libjpeg62-dev libpng12-dev zlib1g-dev libopenal-dev libalut-dev libsdl1.2-dev libtiff4-dev libopenexr-dev libxi-dev gettext ftgl-dev</​code>​ 
- 
-  * Première compilation. Pour la lancer c'est relativement simple : il suffit de se mettre dans le dossier blender des sources, et de taper simplement la commande : 
- 
-<​code>​scons</​code>​ 
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-//Pour les heureux possesseurs de processeur dualcore tapez plutôt scons -j 2, ou encore scons -j 4 pour un quadcore. Ca n'est en rien obligatoire,​ mais ça accélérera la compilation sur de tels systèmes disposant d'​unités de calcul multiples.//​ 
- 
-La compilation lancée, il est possible qu'​elle s'​arrête malheureusement sur une erreur... Pas de panique ! La chose à faire, c'est de bien observer le message d'​erreur,​ qui indique quelle lib est manquante, et d'​ensuite installer le package d'​ubuntu qui lui correspond. Par exemple, si l'​erreur est à propos d'un certain "​glut.h",​ le package à installer sera libglut-dev. A chaque fois que vous installez la librairie, prenez bien sa version -dev. Une fois la lib installée, relancez scons, puis au prochain message d'​erreur installez la nouvelle librairie manquante. 
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-A un moment la compilation va se terminer avec succès. Allez dans le répertoire build, vous y trouverez le binaire de votre compilation ! 
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-  * Le code source de blender évolue au fil des heures, et il peut être intéressant de le compiler toutes les semaines par exemple. Voici pourquoi il nous faudra mettre à jour les sources avant de relancer le processus : 
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-<​code>​svn update</​code>​ 
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-Et c'est tout ! Une fois les sources mise à jour, vous pouvez relancer la compilation avec scons. 
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-//Il reste à rédiger pour moi quelques précisions sur comment activer/​désactiver des modules du code, ou encore comment l'​optimiser pour votre processeur afin de gagner en performances.Pour toute suggestion/​modification,​ merci de vous adresser à blender(at)clan(dot)st.//​ 
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-===== Compiler Blender sous Kubuntu 6.06 LTS  ===== 
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-Des instructions complètes, prenant en compte le passage du projet Blender à Subversion (SVN), sont disponibles ici : [[http://​feeblemind.tuxfamily.org/​dotclear/​index.php/​2007/​05/​28/​91-compiler-blender-sur-une-kubuntu-606-lts]] 
-Elles concernent la compilation sur une version 6.06 d'​Ubuntu,​ l'​auteur n'a pas encore basculé sur une version plus récente de distribution. 
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-//​Contributeurs : [[utilisateurs:​ebrain]] (rédaction),​ [[utilisateurs:​Ban]],​ [[utilisateurs:​olivS]]//​ 
  • blender_compilation.1192473915.txt.gz
  • Dernière modification: Le 18/04/2011, 14:54
  • (modification externe)