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Geogebra
Programme de géométrie dynamique écrit en Java.
Descriptif rapide
A l'instar de Kig, Dr Geo, Geonext ou Cabri géomètre (ce dernier logiciel n'est pas libre), Geogebra est un programme de géométrie dynamique, c'est-à-dire permettant de dessiner des objets géométriques (points, droites, cercles, perpendiculaires…) et de définir des relations dynamiques entre eux : un losange bien construit pourra être déformé après tracé tout en gardant son caractère de losange.
Comment l'installer ?
Il suffit de se rendre sur le site http://www.geogebra.org/cms/ et de * Liste à puce cliquer sur "Démarrer Géogebra" puis "Webstart". C'est tout.
Outre la fenêtre de dessin, Geogebra présente un cadre qui montre sous forme algébrique chaque étape de construction.
Points forts
- Tous les objets créés sont nommés automatiquement.
- L'interface est d'une grande clarté et assez intuitive (un point créé à l'intersection de deux objets appartiendra à ces deux objets).
- On peut aussi bien créer des objets à la souris que définir leurs propriétés de manière algébrique.
- On peut "rejouer" les étapes de construction d'une figure.
Utilisation dans le premier degré
En primaire, on peut cacher le cadre "algèbre" et travailler seulement avec les outils les plus simples : point, droite, segment, perpendiculaire, parallèle, polygone.
Voici quelque exemple simple que l'on peut utiliser pour amener les élèves à décrire des figures avant de manipuler eux-mêmes.
Utilisation dans le second degré
Dans le second degré, ce logiciel prend tout son intérêt en reliant géométrie et algèbre (rien de plus simple que de mettre en place des résolutions graphiques de problèmes algébriques).