Différences
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developpement_de_jeux_video [Le 21/09/2018, 14:19] L'Africain lien intrawiki (wikipédia) |
developpement_de_jeux_video [Le 29/10/2018, 10:32] Dadu042 [Génération procédurale] WL |
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Génération procédurale de planètes : | Génération procédurale de planètes : | ||
- | * [[Pioneer]] (libre) Jeu | + | * [[wp>Pioneer (video game)|Pioneer]] (libre) Jeu |
* Galaxy Engine ([[http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=39254&start=125#p349325|site]])(libre) | * Galaxy Engine ([[http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=39254&start=125#p349325|site]])(libre) | ||
* OgrePlanet ([[http://bitbucket.org/lingfors/ogreplanet|site]])(libre) (ogre) | * OgrePlanet ([[http://bitbucket.org/lingfors/ogreplanet|site]])(libre) (ogre) | ||
Ligne 355: | Ligne 355: | ||
* Sponeil.net ([[http://sponeil.net/|site]]) (libre) | * Sponeil.net ([[http://sponeil.net/|site]]) (libre) | ||
* Titaniumart’s Planetary space ([[http://www.titaniumarts.com.au/|site]]) (libre) | * Titaniumart’s Planetary space ([[http://www.titaniumarts.com.au/|site]]) (libre) | ||
- | * Infinity ( jeu) (non libre) | + | * [[wpfr>Infinity (jeu vidéo)|Infinity]] (jeu) (non libre) |
Génération procédurale de cités : | Génération procédurale de cités : | ||
Ligne 363: | Ligne 363: | ||
* City procedural generation ([[http://liris.cnrs.fr/~egalin/teaching.html|site]] bas de page) université lyon | * City procedural generation ([[http://liris.cnrs.fr/~egalin/teaching.html|site]] bas de page) université lyon | ||
* Suicidator city generator ([[http://arnaud.ile.nc/sce/|site]]) ( plugin blender ) (gratuit ) | * Suicidator city generator ([[http://arnaud.ile.nc/sce/|site]]) ( plugin blender ) (gratuit ) | ||
- | * City Engine - ([[http://www.procedural.com/|site]]) (payant non libre) | + | * City Engine ([[http://www.procedural.com/|site]]) (payant non libre) |
Génération procédurale de plantes : | Génération procédurale de plantes : | ||
Ligne 389: | Ligne 389: | ||
Génération procédurale de terrain : | Génération procédurale de terrain : | ||
- | * procedurality engine([[http://oddlabs.com/procedurality.php|site]]) (libre) | + | * procedurality engine ([[http://oddlabs.com/procedurality.php|site]]) (libre) |
* Terrain ([[http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=202|site]]) (libre) | * Terrain ([[http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=202|site]]) (libre) | ||
* Chunked LOD ([[http://tulrich.com/geekstuff/chunklod.html|site]]) (libre) | * Chunked LOD ([[http://tulrich.com/geekstuff/chunklod.html|site]]) (libre) | ||
* Vterrain ([[http://vterrain.org/Distrib/unix.html|site]]) (libre) | * Vterrain ([[http://vterrain.org/Distrib/unix.html|site]]) (libre) | ||
- | * World Machine - ([[http://www.world-machine.com/|site]]) (payant non libre) | + | * World Machine ([[http://www.world-machine.com/|site]]) (payant non libre) |
* Terragen 2 - ([[http://www.planetside.co.uk/|site]]) (payant non libre) | * Terragen 2 - ([[http://www.planetside.co.uk/|site]]) (payant non libre) | ||
* Mojo World - ([[http://www.pandromeda.com/products/|site]])(payant non libre) | * Mojo World - ([[http://www.pandromeda.com/products/|site]])(payant non libre) | ||
Ligne 399: | Ligne 399: | ||
Génération procédurale de personnages : | Génération procédurale de personnages : | ||
* [[MakeHuman]]. | * [[MakeHuman]]. | ||
- | * Mixamo, ([[http://www.mixamo.com/|site]]) (non libre) | + | * Mixamo ([[http://www.mixamo.com/|site]]) (non libre) |
* Morpheme ([[http://www.naturalmotion.com/morpheme|site]]) (non libre) | * Morpheme ([[http://www.naturalmotion.com/morpheme|site]]) (non libre) | ||